[{"data":1,"prerenderedAt":29},["ShallowReactive",2],{"i-lucide:grip":3,"i-lucide:chevron-right":8,"i-lucide:moon":10,"i-lucide:sun":12,"i-lucide:languages":14,"i-lucide:chevron-down":16,"i-lucide:shield-check":18,"i-lucide:mail":20,"blog-body-reversi-rules-guide-zh":22,"i-lucide:lightbulb":23,"i-lucide:gamepad-2":25,"i-lucide:star":27},{"left":4,"top":4,"width":5,"height":5,"rotate":4,"vFlip":6,"hFlip":6,"body":7},0,24,false,"\u003Cg fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\" stroke-width=\"2\">\u003Ccircle cx=\"12\" cy=\"5\" r=\"1\"\u002F>\u003Ccircle cx=\"19\" cy=\"5\" r=\"1\"\u002F>\u003Ccircle cx=\"5\" cy=\"5\" r=\"1\"\u002F>\u003Ccircle cx=\"12\" cy=\"12\" r=\"1\"\u002F>\u003Ccircle cx=\"19\" cy=\"12\" r=\"1\"\u002F>\u003Ccircle cx=\"5\" cy=\"12\" r=\"1\"\u002F>\u003Ccircle cx=\"12\" cy=\"19\" r=\"1\"\u002F>\u003Ccircle cx=\"19\" cy=\"19\" r=\"1\"\u002F>\u003Ccircle cx=\"5\" cy=\"19\" 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的初始局面一致）。\u003Cstrong>黑棋先行\u003C\u002Fstrong>。\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cimg src=\"\u002Fblog\u002Freversi-rules-guide\u002Fsetup.webp\" alt=\"开局中心四子：两黑两白对角放置\" style=\"width:55%\">\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>记住开局形状很有用：后面所有「合法落点」都是从这四个子出发，沿着直线去找能夹到白子的空位。棋盘上没有「吃子离盘」——被夹到的子只换颜色，不离开棋盘，所以终局往往是满盘或近满盘比数量。\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2>「夹住」是什么意思？翻转规则怎么判定？\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>翻转的本质是一条直线上的\u003Cstrong>夹击\u003C\u002Fstrong>：你在空位落下己方子之后，从该点沿某一方向看过去，先连续遇到对方的子，再遇到己方的一颗子，中间那些对方子全部翻成你的颜色。方向包括横、竖、斜，一共八个方向，每个方向单独判断。\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>下图左侧是开局局面：黑方准备下在上方绿点处；黄带标出「新黑子 — 中间白子 — 原有黑子」这条竖直夹击线。右侧是落子后：新子用蓝圈标出，中间那颗白子已翻成黑。\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cimg src=\"\u002Fblog\u002Freversi-rules-guide\u002Fflip.webp\" alt=\"开局一手竖直夹击：左为落子前，右为翻转后\" style=\"width:90%\">\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>下面这段循环演示同一过程：绿点闪烁 → 落子 → 中间白子做翻面动画变黑（可静音自动播放）。\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cvideo src=\"\u002Fblog\u002Freversi-rules-guide\u002Fdemo-flip.mp4\" controls playsinline loop muted autoplay>\u003C\u002Fvideo>\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>读图时抓住三点：\u003C\u002Fp>\n\u003Col>\n\u003Cli>\u003Cstrong>两端都必须是己方\u003C\u002Fstrong>：只有「己—对—己」才算夹住；对面若是空格或棋盘外，这条线不翻；\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>\u003Cstrong>中间可以是一颗或多颗对方子\u003C\u002Fstrong>，但必须连续、中间不能夹空格；\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>\u003Cstrong>至少翻一子才合法\u003C\u002Fstrong>：若八个方向加起来一颗都翻不到，这个空位不能下。\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Fol>\n\u003Ch2>开局有哪些合法落点？绿点代表什么？\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>开局黑方恰好有四个对称的合法落点，分别在中心块的上、左、右、下外侧。软件里常用绿色圆点标出「当前回合所有可下位置」——点就是合法落点，不是装饰。\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cimg src=\"\u002Fblog\u002Freversi-rules-guide\u002Flegal-moves.webp\" alt=\"开局黑方四个合法落点（绿点）\" style=\"width:55%\">\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>演示视频会依次点亮四个绿点，再走出其中一手并完成翻转——和站内对弈页「绿点 = 可下」的反馈一致。\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cvideo src=\"\u002Fblog\u002Freversi-rules-guide\u002Fdemo-legal-moves.mp4\" controls playsinline loop muted autoplay>\u003C\u002Fvideo>\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>可以对照记忆：\u003C\u002Fp>\n\u003Ctable>\n\u003Cthead>\n\u003Ctr>\n\u003Cth>情况\u003C\u002Fth>\n\u003Cth>能否落子\u003C\u002Fth>\n\u003Cth>结果\u003C\u002Fth>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Fthead>\n\u003Ctbody>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>空位，且至少一条直线能夹到对方子\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>能\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>落下后翻转子，换对方走\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>空位，但八个方向都夹不到\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>不能\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>不是合法点\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>已有子的格子\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>不能\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>不能叠子\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>己方全盘无合法点\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>—\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>本回合跳过（Pass）\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Ftbody>\n\u003C\u002Ftable>\n\u003Cp>入门时不要凭感觉「贴着对方下」：贴着不等于夹住。先看有没有己方旧子在对面「封口」，再动手。\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2>一手棋能同时翻多个方向吗？\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>可以，而且很常见。落下的那一颗子会同时向八个方向扫描；凡是满足夹击条件的方向，该方向上的对方子\u003Cstrong>全部\u003C\u002Fstrong>翻转，互不拆台。\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>下图是教学用的合成局面（不是真实开局）：黑方落在中心蓝圈位置前，黄带与橙带分别标出水平与对角两条夹击线；落子后，两条线上的白子一并变黑。\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cimg src=\"\u002Fblog\u002Freversi-rules-guide\u002Fmulti-flip.webp\" alt=\"一手同时水平与对角翻转\" style=\"width:90%\">\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>动图里四颗白子会同时翻面——这就是「一手多方向」的直观印象。\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cvideo src=\"\u002Fblog\u002Freversi-rules-guide\u002Fdemo-multi-flip.mp4\" controls playsinline loop muted autoplay>\u003C\u002Fvideo>\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>实战含义：有时你以为只吃一子，其实斜线还挂着一串——数子时要按「落点后的整盘」来算，不能只盯一条线。反过来，防守时也要检查对手落点是否会在多个方向开花。\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2>没有子可下时要跳过吗？怎样算赢？\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>当一方在当前局面下\u003Cstrong>没有任何合法落点\u003C\u002Fstrong>时，该方本回合跳过，由另一方继续落子；这不是认输。对局在以下任一情况结束：\u003C\u002Fp>\n\u003Col>\n\u003Cli>\u003Cstrong>棋盘 64 格全部填满\u003C\u002Fstrong>；或\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>\u003Cstrong>双方都无法落子\u003C\u002Fstrong>（即使盘面还有空格，也可能因互相夹不到而双双 Pass）。\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Fol>\n\u003Cp>终局比较黑白棋子数量，\u003Cstrong>多者胜\u003C\u002Fstrong>；一样多则平局。中盘暂时子数领先并不等于优势——黑白棋里「虚胖」很常见：边上不稳的子可能在终盘被大片翻回去。\u003C\u002Fp>\n\u003Ctable>\n\u003Cthead>\n\u003Ctr>\n\u003Cth>阶段\u003C\u002Fth>\n\u003Cth>更该看什么\u003C\u002Fth>\n\u003Cth>常见误区\u003C\u002Fth>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Fthead>\n\u003Ctbody>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>开局\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>合法点、保持选择（行动力）\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>狂吃子导致盘面被对手牵着走\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>中盘\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>边与角的接近方式、稳定子\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>过早贴角、把角让给对手\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>终盘\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>精确数子、填满空位顺序\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>以为中盘领先就能躺赢\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Ftbody>\n\u003C\u002Ftable>\n\u003Ch2>角位为什么稳？X 位为什么危险？\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>角格（棋盘四个角）一旦被某方占据，对手很难再从外侧把角子夹翻——角外侧没有格子。因此角子通常是\u003Cstrong>稳定子\u003C\u002Fstrong>：落下后长期属于你，并常能顺着边把邻近的边子也「钉死」。入门策略的第一句往往是：\u003Cstrong>抢角，且别轻易帮对手抢角。\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>下图用蓝色标出四个角，用红色标出四个角内侧的斜邻格（常称 \u003Cstrong>X 位\u003C\u002Fstrong>）。过早下在 X 位，对手常常可以顺着对角线或边线直接走到角上，等于你替对方打开了角门。\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cimg src=\"\u002Fblog\u002Freversi-rules-guide\u002Fcorner.webp\" alt=\"蓝格为角位，红格为危险的 X 位\" style=\"width:55%\">\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>教学演示：先标出角与 X 位，再演示白方落到角上、把对角线上的黑子（X 位）翻掉——角子一旦落下就很难再被翻回。\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cvideo src=\"\u002Fblog\u002Freversi-rules-guide\u002Fdemo-corner.mp4\" controls playsinline loop muted autoplay>\u003C\u002Fvideo>\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>当然这不是铁律：高水平对局里存在「故意弃角换取全局行动力」的特例。对刚学规则的人，更稳妥的默认是——\u003Cstrong>角优先保护，X 位优先避开\u003C\u002Fstrong>；等规则玩熟了，再研究何时可以破例。\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2>怎样在浏览器里对照这些图练习？\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>想把示意图变成手感，可以直接打开 \u003Ca href=\"\u002Fgames\u002Freversi\u002F\">在线黑白棋\u003C\u002Fa>：你执黑先行，绿色圆点标出全部合法落点，落子后有翻面动画，便于核对「这一手到底翻了哪些子」。难度可选简单 \u002F 中等 \u002F 困难（对应不同深度的 Minimax 搜索），无子可下时用「跳过」。\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>建议练习顺序：\u003C\u002Fp>\n\u003Col>\n\u003Cli>\u003Cstrong>先只盯绿点\u003C\u002Fstrong>：每一手只在绿点上下，确认自己理解「合法 = 至少翻一子」；\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>\u003Cstrong>落子后默数翻转颗数\u003C\u002Fstrong>：和动画结果对照，练多方向扫描；\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>\u003Cstrong>中盘刻意盯四个角\u003C\u002Fstrong>：问自己「这步会不会把角送给对方」；\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>\u003Cstrong>再加难度\u003C\u002Fstrong>：简单档熟悉规则后，再挑战中等或困难，把「少吃子、多占稳位」落到实战。\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Fol>\n\u003Ch2>小结：五条规则就够开下一局\u003C\u002Fh2>\n\u003Col>\n\u003Cli>\u003Cstrong>8×8 盘，中心四子对角摆好，黑先\u003C\u002Fstrong>。\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>\u003Cstrong>落子必须夹住对方至少一子并翻转\u003C\u002Fstrong>；夹击看八个方向。\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>\u003Cstrong>一手可同时翻多条线\u003C\u002Fstrong>；非法点不能下。\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>\u003Cstrong>无合法点则跳过\u003C\u002Fstrong>；双方都无法下或盘满则结束，\u003Cstrong>子多者胜\u003C\u002Fstrong>。\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>\u003Cstrong>角稳、X 险\u003C\u002Fstrong>——入门先守住角的意识，再谈更深策略。\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Fol>\n\u003Cp>规则清楚之后，黑白棋的乐趣在于：同一手棋既可能吃很多，也可能为对手铺路。把上面几张图在脑子里过一遍，再下一两局，比背术语管用得多。\u003C\u002Fp>\n",{"left":4,"top":4,"width":5,"height":5,"rotate":4,"vFlip":6,"hFlip":6,"body":24},"\u003Cpath fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\" stroke-width=\"2\" d=\"M15 14c.2-1 .7-1.7 1.5-2.5c1-.9 1.5-2.2 1.5-3.5A6 6 0 0 0 6 8c0 1 .2 2.2 1.5 3.5c.7.7 1.3 1.5 1.5 2.5m0 4h6m-5 4h4\"\u002F>",{"left":4,"top":4,"width":5,"height":5,"rotate":4,"vFlip":6,"hFlip":6,"body":26},"\u003Cpath fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\" stroke-width=\"2\" d=\"M6 11h4M8 9v4m7-1h.01M18 10h.01m-.69-5H6.68a4 4 0 0 0-3.978 3.59l-.017.152C2.604 9.416 2 14.456 2 16a3 3 0 0 0 3 3c1 0 1.5-.5 2-1l1.414-1.414A2 2 0 0 1 9.828 16h4.344a2 2 0 0 1 1.414.586L17 18c.5.5 1 1 2 1a3 3 0 0 0 3-3c0-1.545-.604-6.584-.685-7.258q-.01-.075-.017-.151A4 4 0 0 0 17.32 5\"\u002F>",{"left":4,"top":4,"width":5,"height":5,"rotate":4,"vFlip":6,"hFlip":6,"body":28},"\u003Cpath fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\" stroke-width=\"2\" d=\"M11.525 2.295a.53.53 0 0 1 .95 0l2.31 4.679a2.12 2.12 0 0 0 1.595 1.16l5.166.756a.53.53 0 0 1 .294.904l-3.736 3.638a2.12 2.12 0 0 0-.611 1.878l.882 5.14a.53.53 0 0 1-.771.56l-4.618-2.428a2.12 2.12 0 0 0-1.973 0L6.396 21.01a.53.53 0 0 1-.77-.56l.881-5.139a2.12 2.12 0 0 0-.611-1.879L2.16 9.795a.53.53 0 0 1 .294-.906l5.165-.755a2.12 2.12 0 0 0 1.597-1.16z\"\u002F>",1786455170209]